WeeklyContest163

力扣163场周赛[链接][https://leetcode-cn.com/contest/weekly-contest-163]

本周总结,菜过两题,第三题思路不太行,没写出来,只能最后来补了。。。。

第一题:模拟题

5263.二维网格迁移

给你一个 nm 列的二维网格 grid 和一个整数 k。你需要将 grid 迁移 k 次。

每次「迁移」操作将会引发下述活动:

  • 位于 grid[i][j] 的元素将会移动到 grid[i][j + 1]
  • 位于 grid[i][m - 1] 的元素将会移动到 grid[i + 1][0]
  • 位于 grid[n - 1][m - 1] 的元素将会移动到 grid[0][0]

请你返回 k 次迁移操作后最终得到的 二维网格

示例 1:

img

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输入:grid = [[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]], k = 1
输出:[[9,1,2],[3,4,5],[6,7,8]]

示例 2:

img

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输入:grid = [[3,8,1,9],[19,7,2,5],[4,6,11,10],[12,0,21,13]], k = 4
输出:[[12,0,21,13],[3,8,1,9],[19,7,2,5],[4,6,11,10]]

示例 3:

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输入:grid = [[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]], k = 9
输出:[[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]]

提示:

  • 1 <= grid.length <= 50
  • 1 <= grid[i].length <= 50
  • -1000 <= grid[i][j] <= 1000
  • 0 <= k <= 100

算法描述

找到变换后的起始位置,按位置一次添加到新数组中,每添加一个元素,k的值++k=k%(m*n),最后返回更新后的数组。使用java解题的时候,需要将二维数组转换到二维列表中再返回结果;

C++代码

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class Solution {
public:
vector<vector<int>> shiftGrid(vector<vector<int>>& grid, int k) {
int m=grid.size(),n = grid[0].size();
k = k%(m*n);
vector<vector<int>> ans(m,vector<int>(n,0));
for(int i=0;i<m;i++){
for(int j=0;j<n;j++){
ans[k/n][k%n] = grid[i][j];
k++;
k=k%(m*n);
}
}
return ans;
}
};

Java代码

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class Solution {
public List<List<Integer>> shiftGrid(int[][] grid, int k) {
int m = grid.length,n = grid[0].length;
k = k%(m*n);
int[][] ans = new int[m][n];
for(int i=0;i<m;i++){
for(int j=0;j<n;j++){
ans[k/n][k%n]=grid[i][j];
k++;
k = k%(m*n);
}
}
List<List<Integer>> res = new ArrayList<>();
for(int i=0;i<m;i++){
List<Integer> list = new ArrayList<>();
for(int j=0;j<n;j++){
list.add(ans[i][j]);
}
res.add(list);
}
return res;

}
}

第二题:树的遍历

5264. 在受污染的二叉树中查找元素

给出一个满足下述规则的二叉树:

  1. root.val == 0
  2. 如果 treeNode.val == xtreeNode.left != null,那么 treeNode.left.val == 2 * x + 1
  3. 如果 treeNode.val == xtreeNode.right != null,那么 treeNode.right.val == 2 * x + 2

现在这个二叉树受到「污染」,所有的 treeNode.val 都变成了 -1

请你先还原二叉树,然后实现 FindElements 类:

  • FindElements(TreeNode* root) 用受污染的二叉树初始化对象,你需要先把它还原。
  • bool find(int target) 判断目标值 target 是否存在于还原后的二叉树中并返回结果。

示例 1:

img

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输入:
["FindElements","find","find"]
[[[-1,null,-1]],[1],[2]]
输出:
[null,false,true]
解释:
FindElements findElements = new FindElements([-1,null,-1]);
findElements.find(1); // return False
findElements.find(2); // return True

示例 2:

img

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输入:
["FindElements","find","find","find"]
[[[-1,-1,-1,-1,-1]],[1],[3],[5]]
输出:
[null,true,true,false]
解释:
FindElements findElements = new FindElements([-1,-1,-1,-1,-1]);
findElements.find(1); // return True
findElements.find(3); // return True
findElements.find(5); // return False

示例 3:

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输入:
["FindElements","find","find","find","find"]
[[[-1,null,-1,-1,null,-1]],[2],[3],[4],[5]]
输出:
[null,true,false,false,true]
解释:
FindElements findElements = new FindElements([-1,null,-1,-1,null,-1]);
findElements.find(2); // return True
findElements.find(3); // return False
findElements.find(4); // return False
findElements.find(5); // return True

提示:

  • TreeNode.val == -1
  • 二叉树的高度不超过 20
  • 节点的总数在 [1, 10^4] 之间
  • 调用 find() 的总次数在 [1, 10^4] 之间
  • 0 <= target <= 10^6

算法描述

写一个dfs将每一个节点的值按要求赋值,进行深度优先遍历,直到叶子节点返回,在遍历的过程中将过程中的值放入HashSet中,为下面的find操作准备,每次建树后都会将节点值放入set,在要找树种是否含有该元素的时候直接用O(1)的复杂度就能完成

C++代码

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/**
* Definition for a binary tree node.
* struct TreeNode {
* int val;
* TreeNode *left;
* TreeNode *right;
* TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {}
* };
*/
class FindElements {
public:
unordered_set<int> st;
FindElements(TreeNode* root) {
if(!root)return;
root->val = 0;
dfs(root);
dfs2(root);
}

void dfs(TreeNode* root){
if(!root)return;
if(root->left){
root->left->val=2*root->val+1;
dfs(root->left);
}
if(root->right){
root->right->val=2*root->val+2;
dfs(root->right);
}
return;
}

void dfs2(TreeNode* root){
if(!root)return;
st.insert(root->val);
dfs2(root->left);
dfs2(root->right);
}

bool find(int target) {
return st.count(target);
}

};

/**
* Your FindElements object will be instantiated and called as such:
* FindElements* obj = new FindElements(root);
* bool param_1 = obj->find(target);
*/

Java代码

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/**
* Definition for a binary tree node.
* public class TreeNode {
* int val;
* TreeNode left;
* TreeNode right;
* TreeNode(int x) { val = x; }
* }
*/
class FindElements {
HashSet<Integer> st = new HashSet<>();
public FindElements(TreeNode root) {
if(root==null)return ;
root.val = 0;
dfs(root);
}

public void dfs(TreeNode root){
if(root==null)return ;
if(root.left!=null){
root.left.val = 2*root.val+1;
dfs(root.left);
}
if(root.right!=null){
root.right.val = 2*root.val+2;
dfs(root.right);
}
st.add(root.val);
return ;
}

public boolean find(int target) {
return st.contains(target);
}
}

/**
* Your FindElements object will be instantiated and called as such:
* FindElements obj = new FindElements(root);
* boolean param_1 = obj.find(target);
*/

第三题:逻辑思维题

5265. 可被三整除的最大和

给你一个整数数组 nums,请你找出并返回能被三整除的元素最大和。

示例 1:

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输入:nums = [3,6,5,1,8]
输出:18
解释:选出数字 3, 6, 1 和 8,它们的和是 18(可被 3 整除的最大和)。

示例 2:

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输入:nums = [4]
输出:0
解释:4 不能被 3 整除,所以无法选出数字,返回 0。

示例 3:

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输入:nums = [1,2,3,4,4]
输出:12
解释:选出数字 1, 3, 4 以及 4,它们的和是 12(可被 3 整除的最大和)。

提示:

  • 1 <= nums.length <= 4 * 10^4
  • 1 <= nums[i] <= 10^4

算法描述

操作分一下几步:

  • 将数组的所有元素求和,在求和过程中将余数为12的单独存放在两个数组中
  • 将所有元素的和与3取余,结果为12
  • 结果为1,存放1的数组长度大于1和存放2的数组长度大于1时,比较剪掉哪个使得值最大,返回结果
  • 如果不满足以上两个情况,满足其中一个,对应一种结果,例如余数为1的数组长度大于1,另一个等于0,最后只能返回的就是结果集减去a1[0]
  • 结果为2也是同一操作
  • 结果为3直接返回

C++代码

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class Solution {
public:
int maxSumDivThree(vector<int>& nums) {
vector<int> a;
vector<int> a2;
int ans = 0;
for(int i=0;i<nums.size();i++){
ans+=nums[i];
if(nums[i]%3==1)a.push_back(nums[i]);
else if(nums[i]%3==2)a2.push_back(nums[i]);
}
sort(a.begin(),a.end());
sort(a2.begin(),a2.end());
if(ans%3==0){
return ans;
}else if(ans%3==1){
if(a.size()>=1&&a2.size()>=2){
if(a[0]>a2[0]+a2[1]){
return ans-a2[0]-a2[1];
}else return ans-a[0];
}else if(a.size()>=1)return ans-a[0];
else if(a2.size()>=2)return ans-a2[0]-a2[1];
else return 0;
}else if(ans%3==2){
if(a2.size()>=1&&a.size()>=2){
if(a2[0]>a[0]+a[1]){
return ans-a[0]-a[1];
}else return ans-a2[0];
}else if(a2.size()>=1)return ans-a2[0];
else if(a.size()>=2)return ans-a[0]-a[1];
else return 0;
}
return 0;
}
};

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class Solution {
public int maxSumDivThree(int[] nums) {
List<Integer> a1 = new ArrayList<>();
List<Integer> a2 = new ArrayList<>();
int ans=0;
for(int t:nums){
ans+=t;
if(t%3==1)a1.add(t);
if(t%3==2)a2.add(t);
}

Collections.sort(a1);
Collections.sort(a2);

if(ans%3==0){
return ans;
}else if(ans%3==1){
if(a1.size()>=1&&a2.size()>=2){
if(a1.get(0)>a2.get(0)+a2.get(1))return ans-a2.get(0)-a2.get(1);
else return ans-a1.get(0);
}else if(a1.size()>=1){
return ans-a1.get(0);
}else if(a2.size()>=2){
return ans-a2.get(0)-a2.get(1);
}else return 0;
}else if(ans%3==2){
if(a2.size()>=1&&a1.size()>=2){
if(a2.get(0)>a1.get(0)+a1.get(1))return ans-a1.get(0)-a1.get(1);
else return ans-a2.get(0);
}else if(a2.size()>=1){
return ans-a2.get(0);
}else if(a1.size()>=2){
return ans-a1.get(0)-a1.get(1);
}else return 0;
}
return 0;
}
}

第四题:搜索题

5266. 推箱子

「推箱子」是一款风靡全球的益智小游戏,玩家需要将箱子推到仓库中的目标位置。

游戏地图用大小为 n * m 的网格 grid 表示,其中每个元素可以是墙、地板或者是箱子。

现在你将作为玩家参与游戏,按规则将箱子 'B' 移动到目标位置 'T'

  • 玩家用字符 'S' 表示,只要他在地板上,就可以在网格中向上、下、左、右四个方向移动。
  • 地板用字符 '.' 表示,意味着可以自由行走。
  • 墙用字符 '#' 表示,意味着障碍物,不能通行。
  • 箱子仅有一个,用字符 'B' 表示。相应地,网格上有一个目标位置 'T'
  • 玩家需要站在箱子旁边,然后沿着箱子的方向进行移动,此时箱子会被移动到相邻的地板单元格。记作一次「推动」。
  • 玩家无法越过箱子。

返回将箱子推到目标位置的最小 推动 次数,如果无法做到,请返回 -1

示例 1:

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输入:grid = [["#","#","#","#","#","#"],
["#","T","#","#","#","#"],
["#",".",".","B",".","#"],
["#",".","#","#",".","#"],
["#",".",".",".","S","#"],
["#","#","#","#","#","#"]]
输出:3
解释:我们只需要返回推箱子的次数。

示例 2:

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输入:grid = [["#","#","#","#","#","#"],
["#","T","#","#","#","#"],
["#",".",".","B",".","#"],
["#","#","#","#",".","#"],
["#",".",".",".","S","#"],
["#","#","#","#","#","#"]]
输出:-1

示例 3:

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输入:grid = [["#","#","#","#","#","#"],
["#","T",".",".","#","#"],
["#",".","#","B",".","#"],
["#",".",".",".",".","#"],
["#",".",".",".","S","#"],
["#","#","#","#","#","#"]]
输出:5
解释:向下、向左、向左、向上再向上。

示例 4:

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输入:grid = [["#","#","#","#","#","#","#"],
["#","S","#",".","B","T","#"],
["#","#","#","#","#","#","#"]]
输出:-1

提示:

  • 1 <= grid.length <= 20
  • 1 <= grid[i].length <= 20
  • grid 仅包含字符 '.', '#', 'S' , 'T', 以及 'B'
  • grid'S', 'B''T' 各只能出现一个。

太菜了不太会